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19. Oktober 2026

Creator Showdown in São Paulo: kündige deine Startzeit an

Roblox kündigte den Creator Showdown in São Paulo für den 15. Oktober 2026 an. So planst du eine klare Startzeit und deine Warteszene in OBS.

Am 14. Oktober 2026 kündigte Roblox den Creator Showdown in São Paulo an (wird in einem neuen Tab geöffnet): die dritte Ausgabe und die erste internationale, geplant für den 15. Oktober 2026 um 17:00 Uhr Brasília-Zeit. Die Mitteilung sah acht brasilianische Creators in vier Zweierteams, fünf Spiele und Übertragungen auf Portugiesisch und Englisch vor. Diese angekündigte Startzeit ist ein nützlicher Ausgangspunkt für die Frage, wie du die Wartezeit vor deiner eigenen Sendung gestaltest.

Fünf-Minuten-Timer vor einem vorbereiteten Sendestudio

Unser Vorschlag ist, aus einer Ankündigung eine verständliche Warteszene zu machen: Was wird passieren, wann beginnt es und was sieht das Publikum bis dahin? Das ist eine redaktionelle Empfehlung für deinen Kanal, keine Beschreibung der Turnierproduktion und keine Behauptung, dass Roblox einen Countdown verwendet hat.

Was Roblox für São Paulo angekündigt hat

Roblox kündigte die portugiesische Übertragung auf seinen brasilianischen YouTube- und TikTok-Kanälen an und die englische auf seinen offiziellen YouTube-, Twitch- und TikTok-Kanälen. Die Mitteilung sah unterschiedliche Moderierende für beide Fassungen vor, nannte jedoch eine gemeinsame Startzeit. Diese angekündigten Sendepläne bilden die Grundlage des Artikels.

Die Berichterstattung von MultiAnime vom 17. Oktober 2026 (wird in einem neuen Tab geöffnet) griff ebenfalls das angekündigte Format und die Uhrzeit auf. Wir verwenden sie als Bericht über die Ankündigung, nicht als Rückblick auf den tatsächlichen Stream. Die folgende praktische Empfehlung zeigt, wie du einen angekündigten Termin in deiner eigenen Sendung während der Wartezeit sichtbar machst.

Warum das für Livestreamer wichtig ist

Eine veröffentlichte Startzeit weckt eine Erwartung. Jemand kann deinen Kanal vor der Sendung öffnen und eine Wartephase ohne Zusammenhang vorfinden. Wenn du diesen Moment vorbereitest, kannst du erklären, was gleich beginnt, ohne vorauszusetzen, dass Zuschauer einen früheren Beitrag gelesen haben oder genau beim Auftritt der Moderation eintreffen.

Das nützliche Detail der Ankündigung aus São Paulo ist die Verbindung einer gemeinsamen Uhrzeit mit zwei Sprachfassungen. Wir müssen die tatsächliche Produktion weder kennen noch in derselben Größenordnung nachbauen, um eine konkrete Aufgabe abzuleiten: Vorabinformationen sollen denselben Zeitpunkt meinen, auch wenn jede Community sie in ihrer eigenen Zeitzone liest.

Bei einer Produktion mit mehreren Übertragungen vereinbare, wofür dieser Zeitpunkt steht: den Beginn des Vorprogramms oder den Start des Hauptprogramms. Zwei Kanäle können unterschiedlich früh öffnen und trotzdem denselben Beginn korrekt ankündigen. Vermeide es, zwei verschiedene Fristen als ein und dieselbe Startzeit darzustellen.

Die Unterscheidung hilft auch einem einzelnen Kanal. Wenn du um 17:50 Uhr eine Warteszene sendest und das Programm für 18:00 Uhr angekündigt ist, sollte der Countdown auf den Programmstart zeigen. Er sagt nicht, wann die Übertragung geöffnet wurde, sondern wie viel Zeit bis zum angekündigten Moment verbleibt.

Kündige eine Startzeit an, die du einhalten kannst

Die erste Entscheidung betrifft einen eindeutigen Zeitpunkt, nicht das Design des Countdowns. Notiere Datum, Uhrzeit und Zeitzone und verwende dieselbe Referenz in der Kanalbeschreibung, in Ankündigungen und in der Szene. Du kannst lokale Entsprechungen anzeigen, sie müssen aber denselben Beginn bezeichnen. UTC ist als gemeinsame Referenz hilfreich, wenn dein Publikum in mehreren Ländern sitzt.

In der Roblox-Ankündigung entsprechen 17:00 Uhr Brasília-Zeit am 15. Oktober 2026 genau 20:00 Uhr UTC. Das sind zwei Angaben für denselben Zeitpunkt, keine unterschiedlichen Starts. Prüfe die Umrechnung vor der Veröffentlichung deiner Sendung und erneut, wenn du das Datum änderst. Übernimm die Zeitangabe einer anderen Sendung nicht ungeprüft.

Es lohnt sich, die Angabe von jemandem außerhalb des Projekts prüfen zu lassen. Eine Uhrzeit, die ausschließlich in deiner lokalen Zone genannt wird, wird leicht missverstanden, und ein Wechsel der Sommerzeit kann das Publikum verwirren, auch wenn die Angabe korrekt ist. Die Uhrzeit im 24-Stunden-Format zu schreiben und die Referenzstadt zu nennen, verringert Rückfragen, ohne die Szene zu verkomplizieren.

Die zweite Entscheidung betrifft die Szene. Während der Wartezeit sollte klar sein, was passieren wird, wann das Hauptprogramm beginnt und dass noch das Vorprogramm läuft. Eine kurze Nachricht, der Sendungsname und die Uhrzeit genügen. Ergänzt du einen Countdown, richte ihn auf den angekündigten Zeitpunkt aus und prüfe, dass Text und Zahlen keine unterschiedlichen Starts vermitteln.

Die Lesbarkeit testest du im schlechtesten Fall, nicht im besten. Sieh dir die Szene auf einem Smartphone an, verkleinert und mit niedriger Helligkeit, und entscheide, ob die Nachricht noch lesbar ist. Ein großer Countdown mit dünner Schrift kann auf dem Schnittmonitor elegant wirken und auf dem Bildschirm eines Zuschauers verschwinden, der den Kanal gerade geöffnet hat.

Die dritte Entscheidung ist der Übergang. Bereite die Inhaltsszene vor und probe den Wechsel aus der Warteszene mit den Bedienelementen, die du während der Sendung nutzen wirst. Halte bei einer Verzögerung eine Nachricht bereit und erkläre den neuen Plan. Ein stillschweigend verschobenes Countdown-Ende erklärt dem Publikum nicht, warum das Programm noch nicht begonnen hat.

Entscheide außerdem, was bei null passiert. Lege fest, wer den Countdown entfernt und wer die Sendung startet, auch wenn dieselbe Person beide Aufgaben übernimmt. Beginnst du später, ändere die Wartenachricht; beginnst du früher, entferne den Countdown. Lass weder eine stehende Null noch einen laufenden Timer dem widersprechen, was bereits auf dem Bildschirm passiert.

Bereite die Wartezeit vor und prüfe sie vor dem Stream

Gehe vor dem Stream die ganze Folge durch: Öffne die Warteszene, prüfe die veröffentlichte Uhrzeit, kehre aus einer anderen Szene zurück und kontrolliere den Übergang zum Inhalt. Betrachte die tatsächliche OBS-Ausgabe und prüfe, ob noch ein alter Text sichtbar ist. Diese Probe macht aus einem Kalendereintrag eine verständliche Information für neu ankommende Zuschauer.

Um diesen Zeitpunkt auf dem Bildschirm sichtbar zu machen, wählst du in OverlayOn eine Countdown-Vorlage, legst Enddatum und Endzeit fest und kopierst die URL, um sie als Browserquelle in OBS einzufügen. Passe den Text so an, dass er erklärt, was nach der Wartezeit beginnt, und prüfe das Ergebnis in der Szene, die du tatsächlich verwenden wirst.

So kannst du die verbleibende Zeit bis zu deinem angekündigten Start neben dem Sendungsnamen zeigen, statt die Uhrzeit nur in der Kanalbeschreibung zu nennen. Richte deinen Countdown in OverlayOn ein und probe, wie du ihn beim Wechsel von der Warteszene zum Inhalt entfernst.

Quellen